ドラクエ3「できること超増やします」4「挑戦的なオムニバス形式です」5「魔物仲間にできます」

 
1 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:31:09.69 vWY0toeT0.net
11「戦闘中に歩けます」

ドラクエの進歩って止まったよな

3 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:32:00.33 p8ZGBN+LM.net
4はAIが凄すぎるわ
14 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:33:41.80 3+Iaoy6C0.net
>>3
当時としてはかなりチャレンジした方だよな
今でもオート戦闘のAIって大して作れてないし
71 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:39:59.19 6K4GiqTL0.net
>>3
当時で学習機能付きは何気に凄い
耐性持ちにザラキ連発が有名やけど2戦目以降は耐性持ちに使わんようになるし
4 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:32:04.16 Z50+YHzW0.net
モンスター仲間にできなくなったのマジゴミ
11 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:33:37.72 WQTzHGwjr.net
>>4
FC5「モンスターいっぱい仲間にできます」→「戦闘メンバー3人です」

クソやろ

5 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:32:09.91 +jbtnEow0.net
スキルパネルは初やん
10 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:33:27.06 p8ZGBN+LM.net
仲間モンスターはなくて良い
ストーリーに絡まないしキャラクターとして必要ない
13 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:33:41.65 Qc/z4N460.net
6って何か変わったシステムあったか?
15 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:34:18.79 Wa5CJW/V0.net
>>13
魔物職業
19 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:34:43.50 WQTzHGwjr.net
>>13
井戸に入れる
ふくろアイテム制限無限
22 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:35:06.20 YSvvT+L8M.net
>>13
かっこよさ導入
23 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:35:11.31 iLUnUYvq0.net
>>13
とくぎ初登場やな
27 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:35:41.67 p8ZGBN+LM.net
>>13
転職システム
世界が3つある
モンスターが動く
CGがリアルに
音楽の音色が豊富
くらいか
29 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:36:06.77 iLUnUYvq0.net
>>13
すまん5もモンスターはとくぎ使えたわ
人間のは初登場
45 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:37:54.67 9h/yS/vr0.net
>>13
敵が初めて動いたな
758 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 02:27:34.76 JctEyzACd.net
>>45
これあるな
52 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:38:34.40 BZmX4Iom0.net
>>13
強いて言えば2つの世界を行ったり来たり
459 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 02:08:24.54 r6CRrwpc0.net
>>13
人との会話を心に深く刻み込めるで
619 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 02:18:21.69 dGx1HA3P0.net
>>13
早歩き
24 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:35:32.01 83o3dhOBd.net
これからのドラクエって何を目指すのが最適解なんやろな
28 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:35:45.24 Wa5CJW/V0.net
天空の後に新たなシリーズ作らなかった時点で詰みやな
36 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:36:41.48 BZmX4Iom0.net
天空もシリーズっぽくはなかったよな
世界の繋がりを匂わせる程度で
37 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:36:58.46 /IWMcI90.net
転職は個人的には外れ要素だわ
キャラの個性が一気に薄くなる
48 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:38:08.79 /oWTaIdi0.net
>>37
FFのジョブシステムの下位互換って感じするわな
職業変えて見た目が変わるわけでもないし
49 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:38:11.31 YUxvlZIn0.net
>>37
最終的にタンバリン叩くのが主な仕事になるよかええやろ
61 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:39:29.91 /IWMcI90.net
>>49
それが個性やろ
タンバリンのないククールなんて話題に上がらんぞ
戦闘が作り込まれてて奥深いならキャラの個性薄くてもいいけどドラクエってそういうのじゃないやん
108 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:43:32.34 YUxvlZIn0.net
>>61
個性なんて自分で生み出したらええやん
一番の問題は全員でアルテマソードでもアヘアヘ連打してればいいゲームバランスやろ
11とかみたいにちゃんと力業で押し切れん場面でも作っとくだけで済む話や
40 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:37:06.61 p8ZGBN+LM.net
>>31
主人公のいた世界が夢の世界で幻の大地と呼んでたものが現実だったっていうのはかなり衝撃的やったけどな
44 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:37:51.33 Bk+6aAcqp.net
まじで11の戦闘で歩ける機能意味分からなくて草はえた
位置によってダメージ変わる画期的なゲームシステムを期待したのに
99 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:42:52.40 6K4GiqTL0.net
>>44
10のシステム流用したからやろ
10は動いて敵の進行邪魔できたり、攻撃魔法避けれたりする
47 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:38:05.26 YNwEBix60.net
そろそろダーマ神殿復活してほしいわやりこみしたい
60 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:39:26.60 jzpP7oL5d.net
ドラクエ1今やったらおもろいやろか
64 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:39:42.64 SnyOhz5L0.net
>>60
キツい
まちがいない
86 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:41:44.18 ZKBc3ae3d.net
>>60
2以降は遊べると思うけど1はレスポンスきついし、レベル上げるのもお金貯めるのも少し時間かかる
72 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:40:15.96 ZKBc3ae3d.net
5はドラクエの元のウィザードリィ4のアレンジなんやろなぁ
76 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:41:03.18 Wa5CJW/V0.net
6はどっちのレイドックか途中で分からんくなるからストレス
77 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:41:04.24 HhPWa67X0.net
6ってほんま印象薄いわ
ストーリーもぼんやりとしか思い出せん
81 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:41:26.21 zBzlhRV0r.net
6「全て今までできたことの焼き直しです!!!」

なぜなのか

104 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:43:08.71 p8ZGBN+LM.net
>>81
6はキャラクターとストーリーが秀逸で難易度も割と高めで名作なんやけどな
リメイクで未完要素が補完されていればシリーズ最高傑作になり得たんだが…
83 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:41:33.91 x5b7QJeP0.net
11に相撲システムあったらブチギレてるわ
91 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:41:47.71 QDfQ7JA10.net
7やってるけど、持ち物を袋から出し入れとか本当面倒くさい。
FFを見習え
98 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:42:51.03 uGTyU2LH0.net
3は昼夜の概念があるのが地味にすごい
111 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:43:58.29 cBcP8g5Va.net
11って10のシステム流用してるからジャンプとか何のためにあるのか分からん感じになってるよな
142 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:46:43.83 uqKOuQD6M.net
>>111
そもそも10のジャンプは意味のないアクションを入れたらなんか面白かったから採用って経緯だから
166 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:48:43.11 0Pc/5Dqq0.net
>>142
なんか移動中にジャンプできるかできないかでプレイ中のストレスが変わるみたいなこと聞いたことあるな
112 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:44:10.46 Wa5CJW/V0.net
ラスボスよりその前の中ボスの方が印象残るのやめろや
ゲマ ムドー ドルマゲスお前らのことやぞ
123 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:44:56.86 h1p6AfXC0.net
11はまだ序盤やけどやらされてる感が強い
スキルシステムの自由度が増してるように見えて
そもそも最初は支給少なすぎてろくにアレンジできんやん
125 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:45:13.22 74JrCEcO0.net
仮にドラクエ3をシームレスアクションコマンドバトルにした新ドラクエ3なんか出されたら買うのか?って話やからね
買う
134 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:46:09.95 iksZBn1j0.net
ワイストーリーやキャラ込で11が一番好きなんやがいかんのか?
139 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:46:29.68 9spLzYbxa.net
がっつり変える事もできんやろしどうするんやろ
160 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:48:12.62 nE83lY9N0.net
>>139
もうナンバリングは殿堂入りってことにして外伝で新しくRPG作ってええやろ
150 :風吹けば名無し 2021/01/03(日) 01:47:28.15 VXxB3ZRt0.net
どうしても終盤になるとキャラが多くても使うキャラが固定になるの良くないって思う
ラスボス戦とか全員に役割与えないと勝てないギミック作れたらええんやけどそしたら難しくなるのがな……

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